218名员工年收138亿,这家最赚钱的手游公司,腾讯都眼红!

作者:冬天做什么生意赚钱日期:

分类:冬天做什么生意赚钱

文字/金错刀海峡向辽

今天,刀哥介绍了一家芬兰游戏公司。

八年前,该公司向芬兰政府借了40万欧元来开办自己的企业。目前,它是芬兰的一个大纳税人,公司高管在芬兰的个人所得税法案中名列前五。

八年来,它只推出了四款游戏——部落冲突(Tribal Conflict)、岛屿突袭机(Island Raiders)、卡通农场(Cartoon Farm)和皇家冲突(clash royale),每款游戏的收入都超过几亿美元,约超过十亿美元。

2017年,公司年收入高达20.3亿美元,税前利润8.1亿美元。在此之前,它已经连续三年获得世界手游收入冠军。它只有218名员工(截至2017年11月)。

  这家公司就是Supercell,被称为“手游中的暴雪”。

2016年6月,腾讯以86亿美元收购了Supercell 84.3%的股份,这是腾讯历史上最大的一笔收购。

让腾讯嫉妒的团队有多强硬?1

从糟糕的开始到更糟糕的开始

虽然超级单体(Supercell)所在的芬兰是一个小国,但有几家世界著名的游戏公司。

例如,《愤怒的小鸟》的开发商Rovio,因益智游戏《破碎的大陆》而出名的Frogmind,因清新随意的小品《最强大的魔鬼》和《超级细胞》而出名的Rovio。

超我是“芬兰军队”中的头号战士,也是走得最远的。

超级细胞今天的存在与芬兰良好的文化氛围和教育优势有关。芬兰政府和投资机构也愿意帮助博彩业。截至2014年底,芬兰政府和一些机构向游戏玩家提供了超过5.5亿欧元的无息贷款。

2010年,六个志同道合的人在超级市场开业前准备了75万欧元作为启动资金,其中40万欧元来自贷款。

六人中有两位是高级人物,米克科迪奥贾和伊尔卡帕南,后者是超级电池公司的首席执行官。两人在游戏公司Sumea工作,Kodisoja是创始人之一,Paananen是首席执行官。2003年,Sumea创下了120万欧元的利润记录,但也是在那一年,公司被收购,冬天做什么生意赚钱,企业文化慢慢出现问题,于是两人相继离开。

他们离开后不久,就创办了超级细胞。

  万事开头难。刚开始,Supercell只有一间30平米的办公室,里面摆了6张从废品站收回来的桌子,6人办公。


  后来,他们又往这小办公室里塞了9个人,甚至挤掉CEO的工位,导致Paananen不得不出门办公,或者把纸箱当办公桌。

他们的第一款产品叫做“Gunshine”,于2011年开始公开测试,每月有多达50万活跃用户。然后他们停止了游戏,将页面浏览变成手游的计划也提前终止了。

他们有三个理由。首先,玩家很容易感到无聊。第二,玩家数量开始下降。其次,游戏很难开始。

这与他们的目标相反。他们在创业之初就设定了生产产品的目标:

它也必须是一个全球产品,允许玩家玩几年甚至几十年。

为了实现这一目标,帕纳南等人将之前的产品策略从“页面游第一”改为“平板游戏第一”,后来改为“手游第一”。

  现在看来,这种改变是情理之中,但在当时风险很大。首先是智能手机还不普及,其次,停掉《Gunshine》时,他们同时还进行开发好几款游戏,全部被砍。其中有一款代号为“Magic”的游戏,由一个5人团队研发了6个月,被很多人看好,但也被停。也是这个团队,后来做出了风靡全球的《部落冲突》。

部落冲突

作为首席执行官,帕纳南不得不面对投资者说,“对不起,你上一个项目的所有钱都被浪费了,我们决定回来。”

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