微软70亿元都没搞定的公司,结果被腾讯低价买走

作者:冬天做什么生意赚钱日期:

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大家好。这是一个惊喜游戏。我是弟弟。

在过去的几年里,随着国内游戏市场环境的变化,国内主要制造商将目光转向了海外市场。腾讯进军海外市场的举措并不缺钱,可以用两个词来概括——分散硬币和疯狂分散硬币购买!

以下弟弟将与您一起回顾腾讯多年来收购的外国游戏公司。

EpicGames:微软没有买,腾讯买了

现在玩家的品味更加敏锐,所以近年来,国内游戏喜欢将游戏制作引擎作为亮点来推广,其中虚幻引擎已经成为商业推广的卖点。

腾讯显然已经注意到这一点很久了。2012年,它花费3.3亿美元(约合人民币21亿元)收购虚幻引擎开发商史诗游戏(Epic Games)48.4%的股份。有趣的是,2008年,微软也未能以10亿美元(约合68.9亿元人民币)的高价收购EPIC

Epic在2018年仅凭借游戏《要塞之夜》就获得了24亿美元的收入,超过了腾讯的《DNF》、《碳纤维》和《英雄联盟》,获得了当年免费游戏收入的最高位置。Epic的股东之一腾讯轻松获利11.6亿

既然史诗已经开了一家商场来对抗蒸汽,如果史诗长大了,马·花藤也应该笑得像个胖子。

Cjgames:韩国人帮助我们赚钱

2014年,腾讯斥资 2亿美元收购了韩国CJ游戏公司28%的股份,该公司专门生产手游,其中22.2%归CJ游戏公司旗下的游戏门户网站网球通所有。一些媒体分析了腾讯收购韩国手游公司,以确保微信游戏的质量。当时,国内大多数手游都是由质量差的页面旅游公司制作的。制作《田甜百万富翁》和《全民棒棒糖》的网大理石更符合微信对游戏的要求。

网大理石是当时世界上第九大手游开发商。它的“漫威”系列和“星球大战”系列在世界上很受欢迎。截至2016年,根据其持股比例计算,腾讯已从汉宝获得160亿美元(约合人民币1100亿元)。

换句话说,早年创办的国内游戏公司帮助韩国人赚钱。现在局面已经扭转,韩国人帮助我们赚钱。

暴乱:任天堂[部队/s2/]

收购Riot可能是腾讯近年来最成功的交易。防暴英雄联盟不仅在中国很受欢迎,而且在MOBA海外比赛中也占了一半。更重要的是,很难让电子竞赛成为一个从小型娱乐活动到所有中国人都参与的盛会。

腾讯早在英雄联盟出现之前就开始投资Riot,赢得了约22%的股份。在英雄联盟推出国服的那一年,腾讯的股价升至
92.78%。腾讯在2015年完全收购了Riot。然而,腾讯花了多少钱是个秘密,目前还没有公布任何数据。

Riot是腾讯的,所以Riot赚的钱自然是腾讯的。2016年,英雄联盟净利润为18亿美元(约合人民币124亿元),2017年增至21亿美元。尽管2018年仅下降了14亿美元,但在免费游戏收入排行榜上,它仍然排在任天堂的口袋妖怪围棋(Pokemon GO)的第三位。

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17173新闻指南 看看腾讯近年收购或投资的游戏公司。

悖论互动

投资: 5%的股权

代表作:欧罗巴普救市,钢铁雄心,明星

喜欢战略游戏的玩家肯定对p俱乐部很熟悉,毕竟p俱乐部下面有几个著名的战略游戏。

Paradox Interactive是一家瑞典视频游戏开发和分销公司,被称为P俱乐部。该公司位于斯德哥尔摩,以历史战略游戏闻名。他的代表作包括欧罗巴普里斯系列、王权:幻想王国、钢铁野心系列和斯特拉里斯。此外,该公司的表演《骑马与砍杀》(Riding and Slashing)系列也是一部颇具影响力的杰作。

2016年,p俱乐部将正式上市。p俱乐部上市后,腾讯立即斥资2100万美元收购了该公司5%的股份。至于购买的原因,有小道消息称,马花藤本人喜欢由P俱乐部出品的《钢铁雄心2》。至于这是真是假,还不清楚。

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